JAJU884I October 2014 – November 2023 DLPC900
パターン表示 LUT 定義には、パターン シーケンス中に表示される各パターンの定義が含まれます。任意のパターン LUT 定義データを送信する前に、表示モードを設定する必要があります。パターン表示データ入力ソースがストリーミングに設定されている場合、画像インデックスを設定する必要はありません。任意のパターン表示 LUT 定義コマンドを発行した後、パターン表示 LUT 構成コマンドを発行する必要があります。入力ソースに関係なく、パターン定義を設定する必要があります。
注:
I2C | USB | |
---|---|---|
読み出し | 書き込み | 0x1A34 |
該当なし | 0xF8 |
バイト | ビット | 説明 | リセット | タイプ |
---|---|---|---|---|
1:0 | 15:0 | パターン インデックス:
|
d0 | w |
4:2 | 23:0 | パターン露出時間 (μs) | ||
5 | 0 | 露出後にパターンをクリアします。外部トリガ付きの 1 ビット パターンにのみ適用できます。その他のパターンの場合、クリアが自動的に処理されます。 | w | |
3:1 | ビット深度:目的のビット深度を選択します (ビット深度 9~16 については、バイト 9 のビット = 1 を参照)。(1) | w | ||
b000 = 1 ビット | ||||
b001 = 2 ビット | ||||
b010 = 3 ビット | ||||
... | ||||
b111 = 8 ビット | ||||
w | ||||
6:4 | b000 = すべての LED が無効 b001 = 赤 b010 = 緑 b011 = 黄 (緑 + 赤) b100 = 青 b101 = マゼンタ (青 + 赤) b110 = シアン (青 + 緑) b111 = 白 (青 + 緑 + 赤) |
|||
7 | 1 = パターンを表示する前にトリガを待機 0 = 前のパターンの後、実行を続行 |
|||
8:6 | 23:0 | 露出後の黒表示時間 (μs) | w | |
9 | 0 | 1 = このパターンのトリガ 2 出力を無効化 0 = このパターンのトリガ 2 出力を有効化 |
w | |
1 | 0 = 8 ビット深度 1 = 16 ビット拡張ビット深度 ファームウェア (FW) 6.x で導入 -- ビット深度 9~16 の拡張ビット深度ビット。実際のビット深度 = ビット深度 (バイト 5 のビット 3:1 を参照) + 拡張ビット深度 * 8*(1) 注:
6.0 より前のファームウェア バージョンでは、このパラメータは無視されます。 |
w | ||
7:2 | 予約済み | w | ||
11:10 | 10:0 | 画像パターン インデックス (ビデオ パターン モードでは適用されません) の有効範囲:0~255 | w | |
15:11 | 画像パターンのビット位置 (ビデオ パターン モードのフレーム) の有効範囲:0~23 | w |