JAJA666 October 2020 DLP2021-Q1 , DLP3021-Q1
DLPis a reg TM ofTI corporate name.
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静的プロジェクタ・アプリケーションの車載実装には、小さな画像を生成するドア・パネルのロゴ・プロジェクタと、車の長さに沿ったロッカー・パネル・プロジェクションから、車両の周囲に投射される一般的な歓迎用の照明まで、複数の例があります。アフターマーケット実装も多数提供されています。これらの従来の実装は、動的コンテンツを使用した将来の実装に対する期待値と要件を設定するのに役立ちます。
車載アプリケーション向けプロジェクタの光束の要件はさまざまです。一部の拡張現実ヘッドアップ・ディスプレイ・システムでは約 100 ルーメンが必要とされ、一部の高解像度ヘッドライト・システムでは 1500 ルーメンを超える値が必要とされる場合があります。ダイナミック・グランド・プロジェクタ (DGP) アプリケーションでも光束の要件はさまざまですが、通常は 50 ルーメン未満です。DGP アプリケーションで必要な輝度を決定する主なパラメータはディスプレイ・サイズですが、その他にも、必要とされる機械的フォーム・ファクタ、最大消費電力、周囲の輝度、目標とする熱的性能など、最大輝度を制限する可能性がある複数のパラメータがあります。
プロジェクタまたはディスプレイの輝度を測定するのに、主に 2 つの単位が使用されます。プロジェクタの光束は通常、プロジェクタの総光出力の測定値であるルーメン (lm) で測定されます。一方、ディスプレイの明るさ (輝度) は通常、1 平方メートルあたりのカンデラ (cd/m2) または nit で測定されます。輝度 [cd/m2]、照度 [lux]、光束 [ルーメン] の関係を以下の式に示します。
最終的には、表示画像の輝度は、すべてのエンド・ユーザー、ドライバー、同乗者が DGP 実装で見るものがすべてです。プロジェクタの光束、表示画像のサイズ、画像が表示される表面、周囲照明の条件のすべてが、表示画像の総合的な明るさの知覚を決定します。