NESU004 February   2023 MSPM0L1227 , MSPM0L1228 , MSPM0L1228-Q1 , MSPM0L2227 , MSPM0L2228 , MSPM0L2228-Q1

 

  1.   摘要
  2.   註冊商標
  3. 1BSL 功能概覽
  4. 2詞彙
  5. 3BSL 架構
    1. 3.1 設計
      1. 3.1.1 逾時特性
        1. 3.1.1.1 介面自動偵測
        2. 3.1.1.2 命令接收
    2. 3.2 BSL 叫用
      1. 3.2.1 空裝置
      2. 3.2.2 應用程式請求
      3. 3.2.3 基於 GPIO 的叫用
      4. 3.2.4 偵錯信箱命令
      5. 3.2.5 其他
        1. 3.2.5.1 預開機應用程式驗證
    3. 3.3 記憶體
      1. 3.3.1 SRAM 記憶體使用量
    4. 3.4 BSL 配置
    5. 3.5 BSL 狀態
  6. 4開機載入程式協定
    1. 4.1 封包格式
    2. 4.2 UART 和 I2C BSL 協定
      1. 4.2.1 BSL 確認
      2. 4.2.2 周邊設備配置
        1. 4.2.2.1 UART
        2. 4.2.2.2 I2C
        3. 4.2.2.3 CRC
    3. 4.3 開機載入程式核心命令
      1. 4.3.1  通訊
      2. 4.3.2  取得裝置資訊
      3. 4.3.3  解鎖開機載入程式
      4. 4.3.4  程式資料
      5. 4.3.5  程式資料快速
      6. 4.3.6  讀回資料
      7. 4.3.7  快閃記憶體範圍清除
      8. 4.3.8  大量清除
      9. 4.3.9  原廠重設
      10. 4.3.10 獨立驗證
      11. 4.3.11 啓動應用程式
      12. 4.3.12 變更傳輸速率
    4. 4.4 BSL 核心回應
      1. 4.4.1 BSL 核心訊息
      2. 4.4.2 詳細錯誤
      3. 4.4.3 記憶體讀回
      4. 4.4.4 裝置資訊
      5. 4.4.5 獨立驗證
    5. 4.5 開機載入程式安全性
      1. 4.5.1 受密碼保護的命令
        1. 4.5.1.1 安全警示
      2. 4.5.2 BSL 輸入項
  7. 5使用開機載入程式的程式流範例
  8. 6二次開機載入程式
    1. 6.1 二次開機載入程式範例
  9. 7介面外掛程式
    1. 7.1 實作
      1. 7.1.1 初始化
      2. 7.1.2 接收
      3. 7.1.3 傳輸
      4. 7.1.4 反初始化
      5. 7.1.5 重要注意事項
    2. 7.2 Flash 外掛程式類型
    3. 7.3 覆寫現有介面
      1. 7.3.1 UART 介面 Flash 外掛程式範例
  10. 8參考
  11. 9修訂記錄

使用開機載入程式的程式流範例

本節說明 BSL 主機透過開機載入程式載入映像的典型序列。此範例序列會清除快閃記憶體,並在其中為新韌體編程。

  • 開機載入程式應透過空白裝置偵測、Pin 式呼叫或應用程式請求來啟動。

  • 叫用後,傳送連線命令以透過所需介面與 BSL 建立連線。
  • 若使用 UART 介面,則可將傳輸速率變更為較高的值,以加速進一步通訊,且為選擇性。
  • 若要完全清除快閃記憶體,請使用大量清除命令。只有在需要更新非主要快閃記憶體時,才可使用原廠重設命令。因為若清除非主要快閃記憶體,並鎖定未編程的裝置。
  • 為韌體映像編程
  • 對已編程的記憶體區域進行 CRC 驗證,檢查編程資料的正確性。這是選用步驟。
  • 可以使用「啓動應用程式」命令啓動應用程式。
GUID-20221116-SS0I-K8FF-2XW0-BH87QL0S5JPW-low.png圖 5-1 BSL 主機序列