JAJA665 September 2020 DLP2021-Q1 , DLP3021-Q1
図 1-1 に示す代表的な DLP® 車載用プロジェクタ・システムは、固体照明と、ヘッドアップ・ディスプレイ (HUD)、高解像度ヘッドライトなどのアプリケーションに適した DLPC120 や DLPC230 などの DMD コントローラを使用しています。このコントローラは、ビデオ・データ用入力、DMD データ用出力、DMD 制御信号、照明制御信号を備えています。ビデオの各フレームは、コントローラによって読み取られ、処理され、一連の DMD ネイティブ・フォーマット・ビット・プレーンに変換されます。これらの一連の ビット・プレーンは DMD ミラーの状態を設定し、プロジェクション光学系の方向、またはプロジェクション光学系からそれた方向に光反射させます。各ビット・プレーンにはそれぞれの色の LED 照明が関連付けられています。ビットプレーンが書き込まれ、表示されるたびに、DMD コントローラからの制御信号は適切な LED 照明を有効にします。各ビット・プレーンが書き込まれるにつれて、人はビット・プレーンを 1 つのフルカラー・ビデオ・フレームに合成します。
この方法は、システム設計の柔軟性を最大限に高めますが、システム・コストと複雑さを増大させる可能性があるシステム要件を増やすことにもつながります。このタイプのシステムには、ビデオ・コンテンツを生成し、またはビデオ・コンテンツをメモリから読み込む CPU/GPU コンボなどのビデオ信号源が必要です。また、DMD コントローラを起動および構成するためのホスト・マイコンが必要な場合もあります。DMD コントローラ自体にも、コントローラ・アーキテクチャに応じて、外部または内部フレーム・バッファ用 RAM が必要です。スペースの心配がある場合、時にはホスト・プロセッサと GPU を離して配置することも必要です。この場合、シリアライザ / デシリアライザと、専用ケーブルおよびコネクタとを含む高速ビデオ・バスをシステムに追加する必要があります。HUD などの ADAS システムからの情報を常に更新する必要があるシステム・クリティカルなディスプレイの場合、これらはすべて適切ですが、情報の限定された部分のみを短時間表示することが要求されるダイナミック・グランド・プロジェクション・ディスプレイには適していない場合があります。