KOKA016A november   2022  – march 2023 MSPM0G1105 , MSPM0G1106 , MSPM0G1107 , MSPM0G1505 , MSPM0G1506 , MSPM0G1507 , MSPM0G3105 , MSPM0G3106 , MSPM0G3107 , MSPM0G3505 , MSPM0G3506 , MSPM0G3507 , MSPM0L1105 , MSPM0L1106 , MSPM0L1227 , MSPM0L1228 , MSPM0L1228-Q1 , MSPM0L1303 , MSPM0L1304 , MSPM0L1305 , MSPM0L1306 , MSPM0L1343 , MSPM0L1344 , MSPM0L1345 , MSPM0L1346 , MSPM0L2227 , MSPM0L2228 , MSPM0L2228-Q1

 

  1.   요약
  2.   상표
  3. 1MSPM0 포트폴리오 개요
    1. 1.1 머리말
    2. 1.2 STM32 MCU vs. MSPM0 MCU 포트폴리오 비교
  4. 2에코시스템과 마이그레이션
    1. 2.1 소프트웨어 에코시스템 비교
      1. 2.1.1 MSPM0 소프트웨어 개발 키트(MSPM0 SDK)
      2. 2.1.2 CubeIDE vs. CCS(Code Composer Studio IDE)
      3. 2.1.3 CubeMX vs. SysConfig
    2. 2.2 하드웨어 에코시스템
    3. 2.3 디버그 툴
    4. 2.4 마이그레이션 프로세스
    5. 2.5 마이그레이션 및 포팅 예제
  5. 3코어 아키텍처 비교
    1. 3.1 CPU
    2. 3.2 임베디드 메모리 비교
      1. 3.2.1 플래시 기능
      2. 3.2.2 플래시 구성
      3. 3.2.3 임베디드 SRAM
    3. 3.3 전원 켜기 및 재설정 요약 및 비교
    4. 3.4 클록 요약 및 비교
    5. 3.5 MSPM0 작동 모드 요약 및 비교
    6. 3.6 인터럽트 및 이벤트 비교
    7. 3.7 디버그 및 프로그래밍 비교
  6. 4디지털 주변 장치 비교
    1. 4.1 범용 I/O(GPIO, IOMUX)
    2. 4.2 UART(범용 비동기 리시버 트랜스미터)
    3. 4.3 SPI(직렬 주변기기 인터페이스)
    4. 4.4 I2C
    5. 4.5 타이머(TIMGx, TIMAx)
    6. 4.6 WWDT(윈도우 워치독 타이머)
    7. 4.7 실시간 클록(RTC)
  7. 5아날로그 주변 장치 비교
    1. 5.1 ADC(아날로그-디지털 컨버터)
    2. 5.2 콤퍼레이터(COMP)
    3. 5.3 DAC(디지털-아날로그 컨버터)
    4. 5.4 OPA(연산 증폭기)
    5. 5.5 VREF(전압 레퍼런스)
  8. 6개정 내역

인터럽트 및 이벤트 비교

인터럽트 및 예외

MSPM0와 STM32G0는 장치의 사용 가능한 주변 장치에 따라 인터럽트와 예외 벡터를 모두 레지스터하고 매핑합니다. 표 3-10에 보시면 각 장치 제품군별로 인터럽트 벡터에 대한 요약과 비교 정보가 나와 있습니다. 인터럽트 또는 예외에 대한 우선 순위 값이 낮을수록 우선 순위 값이 높은 인터럽트에 비해 높은 우선 순위가 부여됩니다. 이러한 벡터의 경우 우선 순위는 사용자가 선택할 수 있고, 다른 벡터의 경우 고정되어 있습니다.

MSPM0와 STM32G0에서는 NMI, 리셋, 하드 폴트 처리기 등의 예외 사항에 음의 우선 순위 값이 부여되어 항상 주변 인터럽트보다 우선 순위가 가장 높음을 나타냅니다. 인터럽트 우선 순위를 선택할 수 있는 주변 장치의 경우 양쪽 장치 제품군에서최대 4개의 프로그래머블 우선 순위 수준을 사용할 수 있습니다.

표 3-10 인터럽트 비교
NVIC 번호 STM32G0 MSPM0x
인터럽트/예외 우선 순위 인터럽트/예외 우선 순위
- 리셋 고정: -3 리셋 고정: -3
- NMI 처리기 고정: -2 NMI 처리기 고정: -2
- 하드 폴트 처리기 고정: -1 하드 폴트 처리기 고정: -1
- SVCall 처리기 선택 가능 SVCall 처리기 선택 가능
- PendSV 선택 가능 PendSV 선택 가능
- SysTick 선택 가능 SysTick 선택 가능
0 윈도우 워치독 인터럽트 선택 가능 INT_GROUP0: WWDT0, DEBUGSS, FLASHCTL, WUC FSUBx 및 SYSCTL 선택 가능
1 전원 전압 감지기 인터럽트 선택 가능 INT_GROUP1: GPIO0 및 COMP0 선택 가능
2 RTC 및 타임스탬프 선택 가능 타이머 G1(TIMG1) 선택 가능
3 플래시 전역 인터럽트 선택 가능 UART3(1) 선택 가능
4 RCC 전역 인터럽트 선택 가능 ADC0 선택 가능
5 EXTI0 및 EXTI1 인터럽트 선택 가능 ADC1(1) 선택 가능
6 EXTI2 및 EXTI3 인터럽트 선택 가능 CANFD0(1) 선택 가능
7 EXTI4-EXTI15 인터럽트 선택 가능 DAC0(1) 선택 가능
8 UCPD1/UCPD2/USB 선택 가능 예약됨 선택 가능
9 DMA1 채널 1 선택 가능 SPI0 선택 가능
10 DMA1 채널 2 및 3 선택 가능 SPI1(1) 선택 가능
11 DMA1 채널 4-6 및 DMA2 채널 1-5 선택 가능 예약됨 선택 가능
12 ADC 및 콤퍼레이터 선택 가능 예약됨 선택 가능
13 타이머 1(TIM1), 브레이크, 업데이트, 트리거 및 정류 선택 가능 UART1 선택 가능
14 TIM1 캡처 비교 선택 가능 UART2(1) 선택 가능
15 TIM2 전역 인터럽트 선택 가능 UART0 선택 가능
16 TIM3 및 TIM4 전역 인터럽트 선택 가능 TIMG0 선택 가능
17 TIM6, LPTIM1 및 DAC 인터럽트 선택 가능 TIMG10(1) 선택 가능
18 TIM6 및 LPTIM2 전역 인터럽트 선택 가능 TIMA0(1) 선택 가능
19 TIM14 전역 인터럽트 선택 가능 TIMA1 선택 가능
20 TIM15 전역 인터럽트 선택 가능 TIMA2(2) 선택 가능
21 TIM16 및 FDCAN0 전역 인터럽트 선택 가능 TIMH0(1) 선택 가능
22 TIM17 및 FDCAN1 전역 인터럽트 선택 가능 예약됨 선택 가능
23 12C1 전역 인터럽트 선택 가능 예약됨 선택 가능
24 I2C2 및 I2C3 전역 인터럽트 선택 가능 I2C0 선택 가능
25 SPI1 전역 인터럽트 선택 가능 I2C1 선택 가능
26 SPI2 및 SPI3 전역 인터럽트 선택 가능 예약됨 선택 가능
27 USART1 전역 인터럽트 선택 가능 예약됨 선택 가능
28 USART2 및 LPUART2 전역 인터럽트 선택 가능 AES(1) 선택 가능
29 USART 3-6 및 LPUART1 전역 인터럽트 선택 가능 예약됨 선택 가능
30 CEC 전역 인터럽트 선택 가능 RTC(1) 선택 가능
31 AES 및 RNG 전역 인터럽트 선택 가능 DMA 선택 가능
MSPM0G 장치 제품군에서만 사용 가능합니다.
MSPM0L 장치 제품군에서 TIMG4

이벤트 처리기 및 EXTI(Extended Interrupt and Event Controller)

MSPM0 장치에는 NVIC 개념을 확장하여 주변 장치의 디지털 이벤트를 인터럽트로 CPU, DMA, 또는 다른 주변 장치로 전송하여 하드웨어 동작을 트리거할 수 있게 해 주는 전용 이벤트 관리자 주변 장치가 포함되어 있습니다. 또한 이벤트 관리자는 전원 관리 및 클록 장치(PMCU)와 핸드셰이크를 수행하여 트리거된 이벤트 작업이 진행되는 데 필요한 클록 및 전원 도메인이 있는지 확인할 수 있습니다.

GUID-20210316-CA0I-RVBF-0RQX-DNSS7BRRSQC4-low.svg그림 3-2 일반 이벤트 경로

MSPM0 이벤트 관리자에서 이벤트를 생성하는 주변 장치를 게시자라고 하며, 게시자를 기반으로 작동하는 주변 장치, DMA 또는 CPU를 가입자라고 합니다. 사용 가능한 게시자와 가입자의 잠재적인 조합은 매우 유연하기 때문에, 소프트웨어를 마이그레이션할 때 이전에 인터럽트 벡터와 CPU에 의해 처리되었던 기능을 대체해 CPU를 완전히 우회할 수 있습니다. 예를 들어, I2C-UART 브리지는 이전에 I2C STOP 수신 시 ISR을 사용하여 플래그를 설정하거나 UART TX 버퍼를 직접 로드할 때 UART 전송을 트리거했을 수 있습니다. MSPM0 이벤트 처리기를 사용하면 I2C 트랜잭션 완료 이벤트가 DMA를 트리거하여 UART TX 버퍼를 직접 로드하므로 CPU의 작업이 필요 없습니다.

MSPM0G에서 이벤트 처리기 사용에 대한 자세한 내용은 MSPM0G 기술 참조 설명서 또는 MSPM0L 기술 참조 설명서의 이벤트 섹션을 참조하십시오.

MSPM0 이벤트 처리기와 혼동하지 않도록 STM32G0 제품군은 EXTI(Extended Interrupt and Event Controller)를 구현하며, 이를 이용해 iOS 또는 주변 장치의 구성 가능한 이벤트를 통해 중단 모드에서 시스템을 다시 켤 수 있습니다. STM32G0 EXTI의 활성화 기능은 IO 활성화 기능(MSPM0 기술 참조 매뉴얼의 IOMUX 섹션 참조) 및 GPIO FastWake(MSPM0 기술 참조 매뉴얼의 GPIO 섹션 참조)를 사용하면 MSPM0에서 가장 그대로 잘 재현할 수 있습니다. 활성화가 단일 동작을 위한 것인 경우, 이벤트 처리기 주변 장치는 주변 장치 작동 발생에 필요한 PMCU 리소스를 요청할 수 있으며, 이후 해당 저전력 모드로 돌아갑니다.