JAJA690H January 2015 – April 2024 DLP160AP , DLP160CP , DLP2000 , DLP2010 , DLP230NP , DLP3010 , DLP3310 , DLP470NE , DLP470TE , DLP4710 , DLP471NE , DLP471TE , DLP471TP , DLP480RE , DLP550HE , DLP550JE , DLP650LE , DLP650NE , DLP650TE , DLP651NE , DLP660TE , DLP670RE , DLP780NE , DLP780TE , DLP781NE , DLP781TE , DLP800RE , DLP801RE , DLP801XE , DLPA1000 , DLPA2000 , DLPA2005 , DLPA3000 , DLPA3005 , DLPC2607 , DLPC3420 , DLPC3421 , DLPC3430 , DLPC3433 , DLPC3435 , DLPC3438 , DLPC3439 , DLPC6401 , DLPC6540
ディスプレイ・システムの電子基板は最初にビデオ入力信号 (例:12/16/18/24 ビット RGB (赤、緑、青) パラレル、DSI、FPD-Link、VX1 インターフェイス) を取り込み、通常、アプリケーションまたはメディア・プロセッサで処理します。電子部品の出力には、一般に LVDS (低電圧差動信号伝送) または Sub-LVDS、照明駆動、電源を使用して DMD へのビデオ信号が含まれます。図 4-2 に、電子基板の例を示します。
表 4-2 に、ディスプレイ・システムの電子基板の部品を示します。
部品 | 説明 |
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アプリケーション・プロセッサ | アプリケーション・プロセッサの機能は、DLP ディスプレイ・システムと I2C (Inter-Integrated Circuit) インターフェイスにビデオ信号を送信して、コマンド機能と制御機能を提供することです。すべてのビデオ対応プロセッサは、このタスクを処理できる必要があります。 |
ディスプレイ・コントローラ | DLP ディスプレイ・コントローラは、DMD とシステムのその他の部分との間のデジタル・インターフェイスです。このコントローラはアプリケーション・プロセッサからデジタル入力を受け取り、高速インターフェイスで DMD を駆動します。DLP コントローラは、DMD 上に画像を表示するのに必要な信号 (データ、プロトコル、タイミング) も生成します。 各ディスプレイ・コントローラには、サポートされているすべてのビデオ処理機能 (選択した DLP チップセットによって異なります) を詳しく説明したソフトウェア・ユーザー・ガイドが用意されています。0.47 1080p DLP Pico チップセット (DLP4710 のソフトウェア・プログラマー向けガイドの例については、『DLPC3439 ソフトウェア・プログラマー向けガイド』を参照してください。 ビデオ信号入力
DMD 信号出力
ディスプレイ・コントローラは、表示画像の画質を最適化するのに役立つ画像処理 (データ圧縮を含む) をサポートしています。DLP ライト・コントロール・チップセット は、ピクセル間の高精度マッピングが必要な場合に使用します (通常は構造化照明アプリケーションで使用され、詳細はこちらをご覧ください)。チップセットに応じた画像処理機能には、『テキサス・インスツルメンツ DLP® IntelliBright™ アルゴリズム (DLPC343x コントローラ)』、DLP BrilliantColor™ テクノロジー、画像キーストーン補正、歪み補正、ブレンド、フレーム・レート変換、3D ディスプレイの統合サポートなどがあります。一部のシステムでは、受信データを DMD に送信する前に、デュアル・コントローラでフォーマットする必要があります。信頼性の高い動作を確保するために、DMD とその適切なコントローラをシステム設計で一緒に使用する必要があります。 |
FPGA | 一部のチップセットは、1 つの DMD マイクロミラーから 2 または 4 ピクセルの画像を画面上に表示する技術を採用しています。これは、独自の画像処理と光学アクチュエータとの組み合わせによって実現されています。このアクチュエータは、DMD と投影レンズとの間の光路に配置された光機械素子であり、投影光線の方向をわずかに変化させる機能を備えています。2 方向アクチュエータは 2 つの異なる方向に光を向けることができ、4 方向アクチュエータは 4 つの異なる方向に光を向けることができます。独自の画像処理は、(お客様のアプリケーション・プロセッサからの) 画像データを 2 つまたは 4 つのサブフレーム・データに変換します。次に、これらのサブフレーム・データは、アクチュエータの方向状態と同期して DMD 上に表示されます。このテクノロジーを採用したチップセットの場合、お客様のアプリケーション・プロセッサと DLP コントローラとの間のデータ経路内に位置する FPGA 内で画像が処理されます。この FPGA は、DLP コントローラと同じ方法でデータを受信し、サブフレーム・データとアクチュエータ制御信号の両方を生成するように設計されています。
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PMIC、LED 駆動、モータ・ドライバ | ほとんどの場合、DLP PMIC が DLP ディスプレイ・コントローラ、DMD、LED 照明部品に電源供給をします。PMIC は、DLP チップセットに関連するコア電圧の供給を担い、確実に正常動作するように DMD の電源シーケンスをきちんと実行します。 その他の監視および保護機能と、画像の色の内容に基づく LED の動的制御機能 (『テキサス・インスツルメンツ DLP® IntelliBright™ アルゴリズム (DLPC343x コントローラ)』など) も備えています。 電源と LED ドライバ回路が 1 つの小さな IC に統合されたことで、サイズが小さい電子装置を設計できるだけでなく、製品設計のサイクル時間も短縮できます。 カラー・ホイールを内蔵したシステムでは、モータ・ドライバも必要です。PMIC の機能には、蛍光体レーザー照明を使ったアプリケーションのためのカラー・ホイール・モータ・ドライブ制御のほかに、お客様が設計したペリフェラルのスイッチング・レギュレーターと可変リニア・レギュレーターも含まれます。3 つのファン・ドライバと 1 つの 3 相逆起電力 (BEMF) を供給することで、カラー・ホイール用のモーター・ドライバまたはコントローラという 2 つのペリフェラルをサポートしています。 |
フラッシュ・メモリ | アプリケーション固有の構成は、フラッシュ・メモリに格納されます。通常、この部品は電子基板または DMD フレックス・ケーブルに配置されます。 |
DLP Pico DMD と一緒に使われる DLP ディスプレイ・コントローラと PMIC は非常に小さいため、超小型ディスプレイ製品が実現できます。図 4-3 に、DLPA2000 PMIC と DLPC3430 コントローラ・デバイスを使ったプリント基板設計例の両面 (評価のみ) を示します。DLPC3430 は .2 WVGA (DLP2010) DMD を駆動します。